大三国时代国战打法详解:攻城令的“调遣”用法才是破局关键_游戏攻略
国战是这游戏真正区分“会玩”和“不会玩”的分水岭。地图上一共25个城池,大本营不可攻打,可占领的城池22个。襄阳是全图唯一的超级大城,容纳50人驻守,每小时200积分,是必争之地。
攻城令每3小时恢复1个,上限20个,这是国战最核心的资源。但很多人不知道的是,攻城令除了自己用,还可以“让别人用”。点进即将攻打的城池,左下角有一个“调遣”按键,可以消耗自己的攻城令把大本营里符合条件的队友调过去打。这个机制在攻城令紧缺的时候极其好用,尤其是打襄阳这种驻守人数多的城池,调遣比亲自上阵更有效率。
破防机制也要搞清楚。如果攻城失败,系统会判断你的战力是否达到对方的35%,达到就算破防一次,累计破防5次同样能把对方送回大本营。所以打高战驻守的城池,不需要一次打赢,靠多次破防堆死对面也是可行的策略。
积分结算的时间点非常关键。根据实测,每个小时的58分到59分左右会结算一次城池积分。这意味着你如果在56分左右开始攻打大城,拿下之后正好赶上积分结算,收益最大化。反过来,如果对面在56分开始打你的城,你就要在58分之前把城打回来,否则积分就丢了。
国战任务里有一个“关城贸易购买x次”的坑,很多人看到商店就一通全买,结果进了下一轮任务,购买进度还是零。因为购买次数不累计到下一轮,正确做法是先把其他任务做完,只买任务要求的那几次,领了奖励进入下一轮之后,再继续买。
断路战术在国战里极其重要。地图上的城池之间有路线连接,如果你要进攻中心城,对面可以通过路线持续拉人进来守城。先把路线断掉,再进攻,对面就没办法增援了。防守方也一样,看到对面在断你的路,立刻调遣人手去打通路线,保证增援通道畅通。


